Перейти к содержимому

Astro

Astro по умолчанию не отправляет JavaScript и рендерит все компоненты в статический HTML на сервере. Веб-компоненты Wink должны загружаться через клиентский тег <script>. Архитектура островов Astro делает это просто.

Окно терминала
npm install @wink/elements

Добавьте скрипт загрузчика в базовый шаблон, чтобы он запускался на каждой странице:

src/layouts/Layout.astro
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>My Site</title>
</head>
<body>
<slot />
<script>
import { load } from '@wink/elements';
load({ clientId: import.meta.env.PUBLIC_WINK_CLIENT_ID });
</script>
</body>
</html>

Поскольку компоненты Astro рендерятся на сервере, теги <wink-*> выводятся как статический HTML. CDN-скрипт регистрирует кастомные элементы при загрузке страницы в браузере:

src/pages/hotels.astro
---
import Layout from '../layouts/Layout.astro';
---
<Layout>
<main>
<wink-content-loader layout="HOTEL" id="YOUR_LAYOUT_ID" />
<wink-lookup />
</main>
</Layout>

Если вы используете React, Vue или Svelte острова вместе с Wink, загрузите @wink/elements в шаблоне (как выше) и используйте теги <wink-*> внутри ваших островных компонентов как обычно — кастомные элементы будут зарегистрированы к моменту гидратации острова.

// src/components/HotelCard.tsx (React island)
export default function HotelCard({ layoutId }: { layoutId: string }) {
// load() уже вызван в шаблоне — безопасно рендерить здесь
return <wink-content-loader layout="HOTEL" id={layoutId} />;
}
---
import HotelCard from '../components/HotelCard.tsx';
---
<HotelCard client:load layoutId="YOUR_LAYOUT_ID" />

Astro предоставляет в браузер только переменные с префиксом PUBLIC_:

.env
PUBLIC_WINK_CLIENT_ID=your-client-id