Ga naar inhoud

Astro

Astro levert standaard geen JavaScript en rendert alle componenten als statische HTML op de server. Wink webcomponenten moeten worden geladen via een client-side <script>-tag. De island-architectuur van Astro maakt dit eenvoudig.

Terminal window
npm install @wink/elements

Voeg het loader-script toe aan je baselayout zodat het op elke pagina wordt uitgevoerd:

src/layouts/Layout.astro
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Mijn Site</title>
</head>
<body>
<slot />
<script>
import { load } from '@wink/elements';
load({ clientId: import.meta.env.PUBLIC_WINK_CLIENT_ID });
</script>
</body>
</html>

Omdat Astro-componenten server-gerenderd zijn, worden de <wink-*> tags als statische HTML weergegeven. Het CDN-script registreert de custom elements wanneer de pagina in de browser wordt geladen:

src/pages/hotels.astro
---
import Layout from '../layouts/Layout.astro';
---
<Layout>
<main>
<wink-content-loader layout="HOTEL" id="YOUR_LAYOUT_ID" />
<wink-lookup />
</main>
</Layout>

Als je React, Vue of Svelte islands gebruikt naast Wink, laad dan @wink/elements in de layout (zoals hierboven) en gebruik <wink-*> tags normaal binnen je island-componenten — de custom elements zijn geregistreerd tegen de tijd dat het island hydrateert.

// src/components/HotelCard.tsx (React island)
export default function HotelCard({ layoutId }: { layoutId: string }) {
// load() is al aangeroepen door de layout — veilig om hier te renderen
return <wink-content-loader layout="HOTEL" id={layoutId} />;
}
---
import HotelCard from '../components/HotelCard.tsx';
---
<HotelCard client:load layoutId="YOUR_LAYOUT_ID" />

Astro maakt alleen variabelen met de prefix PUBLIC_ beschikbaar in de browser:

.env
PUBLIC_WINK_CLIENT_ID=your-client-id