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Astro

Astro n’envoie aucun JavaScript par défaut et rend tous les composants en HTML statique côté serveur. Les composants web Wink doivent être chargés via une balise <script> côté client. L’architecture island d’Astro facilite cette opération.

Fenêtre de terminal
npm install @wink/elements

Ajoutez le script de chargement à votre mise en page de base pour qu’il s’exécute sur chaque page :

src/layouts/Layout.astro
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>My Site</title>
</head>
<body>
<slot />
<script>
import { load } from '@wink/elements';
load({ clientId: import.meta.env.PUBLIC_WINK_CLIENT_ID });
</script>
</body>
</html>

Comme les composants Astro sont rendus côté serveur, les balises <wink-*> sont générées en HTML statique. Le script CDN enregistre les éléments personnalisés lorsque la page se charge dans le navigateur :

src/pages/hotels.astro
---
import Layout from '../layouts/Layout.astro';
---
<Layout>
<main>
<wink-content-loader layout="HOTEL" id="YOUR_LAYOUT_ID" />
<wink-lookup />
</main>
</Layout>

Si vous utilisez des islands React, Vue ou Svelte avec Wink, chargez @wink/elements dans la mise en page (comme ci-dessus) et utilisez normalement les balises <wink-*> dans vos composants island — les éléments personnalisés seront enregistrés au moment de l’hydratation de l’island.

// src/components/HotelCard.tsx (island React)
export default function HotelCard({ layoutId }: { layoutId: string }) {
// load() déjà appelé par la mise en page — sûr de rendre ici
return <wink-content-loader layout="HOTEL" id={layoutId} />;
}
---
import HotelCard from '../components/HotelCard.tsx';
---
<HotelCard client:load layoutId="YOUR_LAYOUT_ID" />

Astro expose uniquement les variables préfixées par PUBLIC_ au navigateur :

.env
PUBLIC_WINK_CLIENT_ID=your-client-id