Gå til indhold

Astro

Astro leverer som standard ingen JavaScript og renderer alle komponenter til statisk HTML på serveren. Wink webkomponenter skal indlæses via et klient-side <script> tag. Astros island-arkitektur gør dette enkelt.

Terminal window
npm install @wink/elements

Tilføj loader-scriptet til dit baselayout, så det kører på alle sider:

src/layouts/Layout.astro
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>My Site</title>
</head>
<body>
<slot />
<script>
import { load } from '@wink/elements';
load({ clientId: import.meta.env.PUBLIC_WINK_CLIENT_ID });
</script>
</body>
</html>

Da Astro-komponenter renderer på serveren, outputtes <wink-*> tags som statisk HTML. CDN-scriptet registrerer de brugerdefinerede elementer, når siden indlæses i browseren:

src/pages/hotels.astro
---
import Layout from '../layouts/Layout.astro';
---
<Layout>
<main>
<wink-content-loader layout="HOTEL" id="YOUR_LAYOUT_ID" />
<wink-lookup />
</main>
</Layout>

Hvis du bruger React, Vue eller Svelte islands sammen med Wink, indlæs @wink/elements i layoutet (som ovenfor) og brug <wink-*> tags normalt inde i dine island-komponenter — de brugerdefinerede elementer vil være registreret, når islanden hydreres.

// src/components/HotelCard.tsx (React island)
export default function HotelCard({ layoutId }: { layoutId: string }) {
// load() er allerede kaldt af layout — sikkert at rendre her
return <wink-content-loader layout="HOTEL" id={layoutId} />;
}
---
import HotelCard from '../components/HotelCard.tsx';
---
<HotelCard client:load layoutId="YOUR_LAYOUT_ID" />

Astro eksponerer kun variabler med præfikset PUBLIC_ til browseren:

.env
PUBLIC_WINK_CLIENT_ID=your-client-id