تخطَّ إلى المحتوى

أسترو

يُرسل Astro صفر جافا سكريبت بشكل افتراضي ويُحوّل جميع المكونات إلى HTML ثابت على الخادم. يجب تحميل مكونات ويب Wink عبر وسم <script> جانب العميل. تجعل هندسة الجزر في Astro هذا الأمر بسيطًا.

Terminal window
npm install @wink/elements

أضف سكربت التحميل إلى تخطيطك الأساسي ليعمل في كل صفحة:

src/layouts/Layout.astro
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>موقعي</title>
</head>
<body>
<slot />
<script>
import { load } from '@wink/elements';
load({ clientId: import.meta.env.PUBLIC_WINK_CLIENT_ID });
</script>
</body>
</html>

نظرًا لأن مكونات Astro تُعرض على الخادم، يتم إخراج وسوم <wink-*> كـ HTML ثابت. يقوم سكربت CDN بتسجيل العناصر المخصصة عند تحميل الصفحة في المتصفح:

src/pages/hotels.astro
---
import Layout from '../layouts/Layout.astro';
---
<Layout>
<main>
<wink-content-loader layout="HOTEL" id="YOUR_LAYOUT_ID" />
<wink-lookup />
</main>
</Layout>

داخل مكون إطار عمل (جزيرة)

Section titled “داخل مكون إطار عمل (جزيرة)”

إذا كنت تستخدم React أو Vue أو Svelte مع Wink، قم بتحميل @wink/elements في التخطيط (كما في الأعلى) واستخدم وسوم <wink-*> داخل مكونات الجزيرة الخاصة بك بشكل طبيعي — سيتم تسجيل العناصر المخصصة بحلول وقت تهيئة الجزيرة.

// src/components/HotelCard.tsx (React island)
export default function HotelCard({ layoutId }: { layoutId: string }) {
// load() تم استدعاؤه بالفعل بواسطة التخطيط — آمن للعرض هنا
return <wink-content-loader layout="HOTEL" id={layoutId} />;
}
---
import HotelCard from '../components/HotelCard.tsx';
---
<HotelCard client:load layoutId="YOUR_LAYOUT_ID" />

يكشف Astro فقط عن المتغيرات التي تبدأ بـ PUBLIC_ للمتصفح:

.env
PUBLIC_WINK_CLIENT_ID=your-client-id